プログラミングも自由自在 2年生

2年生は,タブレットのスクラッチJrを使ってプログラミングに挑戦していました。自分が思い描く動きになるように指示を打ち込んで,キャラクターを画面上で動かしていました。より楽しい動きになるように改良を重ねる児童もいました。

自分の作った作品を互いに見せ合う場面も見られました。児童のスキルの上達の早さには目を見張るものがあります!